Medusa was destroyed and the light of peace returned to Angel Land. But in order to maintain peace Pit´s struggle continues….

Då var det klart, varvningarna med första livet på Kid Icarus. Kan erkänna att det varken var svårt eller roligt. Första gången var väl skoj, då man inte minns vägen man ska gå i borgarna, men sen blir det väldigt enformigt. Med enorm envishet tvingade jag mig igenom spelet tre gånger och tangerade mitt eget rekord, men sen fick det vara nog.
Ett tips om du tänkt spela spelet är att samla så mycket poäng du kan de första två banorna för att utöka din livskapacitet. Sen köper du dig en fjäder så du kan flyga en kort stund om du skulle falla ner och en medicinflaska om du är för kass för att spela utan. Sen är det bara att köra på!
Kid Icarus är uppbyggt på samma sätt som Super Mario Bros, man spelar tre banor i samma värld för att sedan avsluta världen med en borg där en boss väntar. Dock är Kid Icarus aningen större även om det är färre antal banor. 13 st om man räknar med alla borgar samt sista världen där man i princip bara skjuter. En annan skillnad är att man använt sig av kodsystem här, ex om du dör på 3-1:an får du en kod som du kan använda för att ta dig till samma bana vid ett senare tillfälle.
Det magiska spelet släpptes 1986 och har inget som helst att göra med Ikaros från den grekiska mytologin, vilket man kan tro. Den enda likheten är, förutom titeln, Pit’s vingar (japp, så heter faktiskt hjälten). Musiken är underbar till det här spelet, men det är inte så konstigt då det är samma kompositör som till Balloon Fight, Metroid och Super Mario Land. Till en början i alla fall. Efter ett tag blir den dock ganska irriterande. Antagligen var det den som gjorde att jag bara orkade med tre varv av spelet. Nu kan man ju såklart stänga av ljudet, men visst vill man ha ljud när man spelar?
Nästa projekt blir The Legend of Zelda, det var länge sen!
0.000000
0.000000